


Firma XDD Sp. z o.o. uzyskała dotację z Unii Europejskiej na projekt „Projekt „PuzzleCraft” - stworzenie innowacyjnego narzędzia edukacyjnego łączącego nowoczesne technologie z aktywnością manualną i interaktywnymi scenariuszami edukacyjnymi.”.
Wydatek jest współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Strukturalnego i Inwestycyjnego w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Polski Wschodniej,
Priorytet: Przedsiębiorczość i Innowacje,
Działanie: Platformy startowe dla nowych pomysłów - Komponent II a - Wsparcie rozwoju działalności gospodarczej star tupu,
Nabór: FEPW.01.01-IP.01-001/24,
Wniosek o dofinansowanie: FEPW.01.01-IP.01-0174/25,
Tytuł Projektu: Projekt „PuzzleCraft” - stworzenie innowacyjnego narzędzia edukacyjnego łączącego nowoczesne technologie z aktywnością manualną i interaktywnymi scenariuszami edukacyjnymi.
Pierwszym etapem projektu jest zaprojektowanie oraz stworzenie prototypu holdera – ergonomicznego uchwytu na urządzenia mobilne, który umożliwia stabilne i bezpieczne mocowanie smartfonów i tabletów. Holder zostanie zaprojektowany z użyciem nowoczesnych technologii, takich jak druk 3D i obróbka CNC, co pozwoli na osiągnięcie wysokiej wytrzymałości, funkcjonalności oraz estetyki. Środki finansowe zostaną przeznaczone na prace projektowe oraz usługi związane z jego produkcją. Prototyp zostanie poddany szczegółowym testom funkcjonalnym i ergonomicznym, które pozwolą na identyfikację i eliminację ewentualnych wad konstrukcyjnych. Równolegle powstanie aplikacja mobilna, będąca centralnym elementem projektu. Aplikacja umożliwi realizację interaktywnych scenariuszy edukacyjnych, zawierających elementy grywalizacji, takie jak misje, punkty, nagrody oraz wątki fabularne. Środki finansowe zostaną przeznaczone na projektowanie, rozwój i testowanie aplikacji, a także na integrację funkcji, takich jak moduł płatności online, panel nawigacyjny oraz narzędzia do zarządzania treściami edukacyjnymi. Dodatkowo oprogramowanie będzie wykorzystywać algorytmy AI ucząc się na podstawie danych pochodzących z gry uczestnika. Te dane pozwolą na generowanie bardziej spersonalizowanych scenariuszy w przyszłych aktualizacjach aplikacji, a także AI udziela wskazówek i instrukcji graczowi w czasie rzeczywistym na podstawie jego zachowań w grze. Mechanizm ten pomoże uczestnikom skutecznie realizować scenariusze i pokonywać trudności, jednocześnie ucząc się nowych umiejętności.
Kolejnym kluczowym etapem projektu będzie produkcja pierwszej partii seryjnej holderów, która obejmie co najmniej 100 egzemplarzy. Produkcja zostanie zlecona specjalistycznym podwykonawcom, a każda sztuka przejdzie szczegółową kontrolę jakości, aby zapewnić zgodność z przyjętymi normami technicznymi i estetycznymi. Środki finansowe w tej fazie zostaną przeznaczone na usługi zewnętrzne związane z produkcją holderów, w tym na zakup materiałów oraz na kontrolę jakości każdego egzemplarza. W tym samym czasie zostanie opracowane dziesięć interaktywnych scenariuszy edukacyjnych, które będą dostosowane do różnych grup wiekowych i będą wspierać naukę w formacie STEAM. Środki finansowe zostaną przeznaczone na wytworzenie scenariuszy oraz na usługi graficzne i programistyczne związane z ich integracją z aplikacją.
W ostatniej fazie projektu zostaną przeprowadzone szeroko zakrojone działania sprzedażowe, promocyjne i marketingowe, których celem będzie wprowadzenie produktu na rynek oraz zbudowanie rozpoznawalności marki PuzzleCraft. Środki zostaną przeznaczone na produkcję materiałów promocyjnych, takich jak filmy reklamowe, zdjęcia produktowe oraz na budowę strony internetowej z funkcją sklepu. Dodatkowo fundusze pokryją koszty kampanii reklamowych w mediach społecznościowych i wyszukiwarkach, udział w wydarzeniach branżowych oraz organizację webinariów edukacyjnych.
Projekt PuzzleCraft3D skierowany jest do kilku kluczowych grup odbiorców:
Projekt odpowiada na potrzeby grup docelowych związane z rozwijaniem kompetencji przyszłości, w szczególności kreatywności, myślenia przestrzennego, umiejętności rozwiązywania problemów oraz zdolności manualnych.
Rozwiązanie PuzzleCraft3D wspiera nowoczesne podejście do edukacji, łącząc naukę cyfrową z aktywnością praktyczną i doświadczeniem użytkownika.
Projekt ma na celu wprowadzenie na rynek innowacyjnego rozwiązania edukacyjnego, które łączy technologię z edukacją i zabawą, odpowiadając na potrzeby współczesnego systemu nauczania oraz wspierając rozwój kompetencji przyszłości.
Dzięki kompleksowym działaniom i precyzyjnemu zarządzaniu środkami projekt stanie się wartościowym rozwiązaniem zarówno dla dzieci, jak i nauczycieli oraz rodziców.
Rezultatem projektu będzie opracowanie gotowego do wdrożenia na rynek systemu edukacyjnego PuzzleCraft. Kluczowe osiągnięcia obejmują:
Wartość projektu: 752.400,00 zł
Wysokość wkładu z Funduszy Europejskich: 576.300,00 zł
Używamy plików cookie do analizowania ruchu w witrynie i optymalizacji Twoich wrażeń. Jeśli zaakceptujesz użycie plików cookie, Twoje dane zostaną zagregowane z danymi innych użytkowników.